Vestel online oyun pazarına girdi!
Haber, Habertürk, Vestel Haziran 12th, 2008
Son yıllarda elektronik alanında önemli atılım gerçekleÅŸtiren Vestel, “oyun pazarı"nda da etkin bir konuma gelmeyi hedefledi. Vestel İcra Kurulu Üyesi Levent Hatay, 2006 verileriyle 4.5 milyar dolar düzeyinde bulunan dünya on-line oyun pazarının gelecek beÅŸ yılda üç kat artış göstererek 13 milyar dolarlık bir büyüklüÄŸe ulaÅŸacağını söyledi. Levent Hatay, 2007 sonu itibariyle 35 milyar dolar olarak hesaplanan toplam dünya oyun pazarının da yüzde 30’luk bir büyümeyle 2011’de 50 milyar dolarlık bir hacim yaratacağını belirterek “Vestel olarak kendimizi teknolojinin Türkçesi sloganıyla konumlandırıyoruz. Dolayısıyla konumlandırdığımız bu kurumsal imajın altının her alanda doldurulması gerekiyor. Artık elektronik ve biliÅŸimin yanı sıra oyun pazarında da aktif bir oyuncu olmak istiyoruz" dedi.
Dünyada ilk kez internet üzerinden 11’e 11 online futbol maçı yapma olanağı sunan “I Can Football" isimli oyunun piyasaya çıkarılması dolayısıyla basınla bir sohbet toplantısı düzenleyen Levet Hatay, www.icanfootball.com adresinde futbol ve oyun tutkunlarının beÄŸenisine sunulan “I Can Football’un test sürümünün yayınlandığı Nisan ayından bugüne 20 bin kiÅŸi tarafından oynandığını söyledi. Hatay, teknoloji alanında her türlü yaratıcı fikre ve projeye açık olduklarını ifade ederek "I can football oyunu da bize gelen sayısız projeden biri. Fikri çok yaratıcı bulduÄŸumuz ve Vestel’in de bu alandaki vizyonuna uygun olduÄŸunu düÅŸündüÄŸümüz için projeye destek verdik. Üzerinde kafa yorduÄŸumuz ve gelecek vaad eden bir dizi proje de sırada bekliyor" açıklamasını yaptı.
“MAHALLE MAÇI KÜLTÜRÜNÜ YENİDEN YARATACAÄžIZ"
Hatay, oyun kültürünün günümüz teknolojileriyle artık önemli oranda internet ortamına taşındığına dikkat çekerek “ Yaptığımız araÅŸtırmalar ve yayınlanan veriler 24 yaÅŸ altındaki gençlerin yarıya yakın bölümünün, yani her iki kiÅŸiden birinin on-line oyun oynadığını gösteriyor. Biz de Vestel olarak gençlerin olduÄŸu yerde olmak istiyoruz. Aynı zamanda bu oyunları tek başına deÄŸil çok katılımlı oynamak istediklerini ve interneti aynı zamanda sosyal bir iliÅŸki platformu olarak kullanmak istediklerini algılıyoruz. Biz de “I Can Football" oyunuyla eski dönemlerin mahalle maçları kültürünü yeniden canlandırmak, gençleri sosyal iliÅŸki geliÅŸtirme arayışlarına katkı yapmak istiyoruz" diye konuÅŸtu.
